インディゴは先に実装されているアイリスと同タイプの、攻撃間隔が長く一定時間攻撃しないと、攻撃をチャージして次の攻撃時にまとめて攻撃するタイプの術師です。
アイリスとの違いは、素質により攻撃時に低確率でバインドを付与できることと、スキルによってバインドされている敵に対して追加のダメージを与えるスキルを持ちます。
スキルは性能としては全体的に火力が低いですが、バインドされている敵に対する追加ダメージはそれなりのダメージとなります。
自身のバインド性能は低く、イーサンやグラウコスと言った、高確率や確定で複数の敵にバインドを付与できるキャラと合わせて編成してはじめて火力は発揮できるタイプとなります。
他のキャラへの依存度が高いことから、戦力が充分に揃っていないうちから育成するのはややおすすめしづらいキャラとなっています。
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※一部ステージやボスのネタバレを含みます。
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