フィアメッタは「榴弾射手」、範囲狙撃です。
特徴としてHPが自然に減少する代わりに、HPが一定以上ある場合は攻撃力バフを得られる素質。
そして特定地点へのダメージが最も高くなる定点攻撃のスキルを持つ点です。
最もダメージが高くなる地点が固定となる為、狭いステージでは十分に活躍することが難しいこともあるなど、ステージを選ぶ傾向があります。
またHPが自然に減少し、一定割合を下回ると、攻撃力バフがなくなる為、医療との併用はほぼ必須となります。
常時、フィアメッタのHPを最大値で維持しようと思うと、専属医療をつけた方がよく、編成や配置枠への負担も重くなります。
それだけのデメリットがありながら、幅広いステージに対応できる汎用性や、スキルを発動すれば強烈な敵のウェーブやボスを撃破できる決戦兵器スキルとしての運用は難しいです。
総じてステージをかなり選ぶキャラで、他の星6のような高い汎用性はなく、ボスキラーとしての運用も難しいです。
特に戦力の少ないうちに、戦力の中核となることを期待して育成すると、必要とされる育成リソースに対して得られる戦力強化が限られると言った形にもなりかねません。
趣味性の強いキャラであり、汎用性は高くない為、育成優先度としては低めとなります。
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