【徹底レビュー】アークナイツ:エンドフィールド40時間で見えた本当の面白さと課題

【徹底レビュー】アークナイツ:エンドフィールド40時間で見えた本当の面白さと課題

今回は、2026年初頭リリース予定の
『アークナイツ:エンドフィールド』を40時間ぶっ通しでプレイしたレビュー をお届けします。

1章クリアまで40時間という圧倒的ボリューム、
沼すぎる生成工業ライン、
戦略性とアクション性が両立したバトル、
素材探索と設備構築が無限に続く開拓要素…。

実際に触って分かった
“本当に面白いポイント”と“気になった点” を、正直にまとめています。

📌 この動画でわかること
✅ エンドフィールドのストーリーボリュームと進行構造
✅ 生成工業システム(設備・自動化・ライン構築)の中毒性
✅ 戦闘のパリィ/中断システムとボス戦の難易度
✅ 探索・素材・エリア開拓が重要な理由
✅ 育成・厳選・ガチャの実際の負担
✅ “考えるゲーム”としての魅力と課題
✅ アークナイツ本編とのつながり・相性

🎮収録内容
00:00 – Start
00:29 – 時間が溶ける理由
02:38 – 生成工業システム
05:26 – 戦闘について
06:02 – ボス戦
06:44 – 攻撃中断の重要性
07:49 – 育成
08:33 – エンドコンテンツ
08:43 – ガチャ
08:54 – 排出確率
09:10 – まとめ

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